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游戏改编电影如何走得更远?

2020年07月20日 11:02    来源:解放日报    钟菡

  原标题:耗时4年制作、总投资近3亿元的游戏改编电影《征途》将网播

  游戏改编电影如何走得更远

  继巨人网络游戏电影《征途》7月13日宣布将于7月24日在爱奇艺独播上线后,《征途》电影出品方7月14日再度确认,全球最大付费流媒体平台网飞(Netflix)已购入该电影海外播放权,负责该影片的全球发行。这意味着,《征途》将成为黄金赌城娱乐内地电影史上首部实现全球同步上线的华语电影。7月15日,手游《恋与制作人》动画版也上线。游戏公司为何热衷于把作品影视化?电影和游戏这两种形式可以很好融合吗?

  游戏改编电影的漫漫征途

  由陈德森导演、郑保瑞监制,刘宪华、何润东、林辰涵等主演的《征途》曾在第22届上海国际电影节期间举办发布会,并宣布定档2019年11月22日上映。据介绍,该片总投资近3亿元,耗时4年制作,由阿里影业、巨人影业、星皓影业、中影股份联合出品。然而,影片最终未能进入院线,将于7月24日上午10时以单片付费模式在爱奇艺全网独播,这种播放模式意味着影片或许很难收回成本。

  游戏改编电影之路,同样是一段漫漫征途。近年来,多部热门游戏传出改编电影的消息,但最终如期上映的寥寥无几。资深游戏策划胡兴华认为,《征途》是一个典型的国战类PK游戏,“本身的故事没有什么,就是人与人之间的社交对抗。而电影很重要的是人物塑造和故事情节,并不是这个游戏可以很好发挥的点,但它最大的卖点就是‘征途’这两个字。”

  高分游戏大作拍成烂片

  游戏改编电影,似乎难逃“烂片”魔咒。比如《刺客信条》系列游戏,豆瓣评分都在8分以上,但电影版只有5.4分。玩家元岸是《刺客信条》系列游戏的爱好者,但改编电影只看了5分钟就看不下去了。“5分钟的对话里没有任何情节,放在游戏里,5分钟可以干太多事情了。”

  编剧黄雯曾参与过游戏改编项目,在她看来,游戏电影首先是为玩家打造,在这个基础上再囊括不同层面的观众群。“在创作的时候,首先要保证IP的原汁原味,如果改编力度太大,玩家不会买账。电影本身质量也要做好、做强,以吸引更多观众。”在她看来,高分游戏改编成烂片,很多情况可能不是游戏IP的问题,而是电影制作本身的问题。

  “好游戏拍烂片很常见,游戏的叙事方式、用户体验感和电影存在天然差别。”胡兴华认为,游戏偏向于参与感,玩家有很高的自由选择度,只要设计一个好的体验方式,甚至没有剧情也可以让人深陷其中。

  在他看来,最成功的游戏改编电影是《生化危机》系列,电影以原本游戏剧本设定展开,基本剧情为原创,像游戏系列故事中的外传,对于完全不知道《生化危机》游戏的观众来说,也是标准的好莱坞大片。

  “影游联动”逐渐回归理性

  游戏改编电影可以成为未来市场主流吗?早在2016年《魔兽》热映时,业内预计,网络游戏电影化将成为一种新风潮,但时任网易游戏高级营销总监兼网易影视副总经理刘国男直言,“游戏改编电影肯定不会成为主流,因为太难了。”他举例,《天下3》是最适合改编电影的国产原创游戏IP之一,但在操作该项目时发现,一方面,玩家对剧情细微修改会有很大意见;另一方面,要浓缩成两小时的电影非常难。

  “前些年‘影游联动’的概念很热,这两年谈得没有之前多,回归理性了。”胡兴华说,相比之下,也许互动剧、互动电影等交叉形式类作品更流行。胡兴华更看好《隐形守护者》《底特律变人》等电影式游戏,这些游戏借鉴电影叙事方式,通过互动选项来增加代入感。“操作形式是游戏,但体验感接近影视,可以进一步扩大游戏的受众群体。如果这个类型能有更好的产品出现,成为一种成熟游戏模式,未来会很有发展前景,这也是游戏和电影结合的更好方式。”

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(责任编辑: 郭博文 )

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2020-07-20 11:02 来源:解放日报
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