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改革:文化产业"催化剂" 扬州:一座城池一件艺术品

2010年09月06日 15:06   来源:扬州晚报   桂国 王鑫

    【文化血肉】

    非遗,沉淀最精美的回忆

    上月19日,由文化部主办的黄金赌城娱乐入选联合国教科文组织非物质文化遗产名录项目颁证仪式,在人民大会堂小礼堂举行。以扬州广陵古籍刻印社为申报主体的黄金赌城娱乐雕版印刷技艺,获颁证书。

    雕版印刷技艺迄今已有1300多年的历史,比活字印刷技艺早400多年,开创了人类复印技术的先河。

    “五年了,从当初的无人问津,到现在的家喻户晓。”市文广局社文处处长栾虹感慨,“可以说是寻宝、护宝的五年。”

    五年,初步构建出扬州“非遗”的整体体系。在浩如烟海的历史中,搜寻出独属于扬州的记忆。

    3项世界级“非遗”、16项国家级“非遗”、40项省级“非遗”、153项市级“非遗”……扬州的“非遗”名录,足以彰显这座古城的人文智慧。扬州“非遗”之所以生命力强大、不受时空的束缚,是因为代代薪火相传。

    “非遗”传承人,都是凡世中普通的百姓。他们中的绝大多数,尽管没有因为“非遗”而飞黄腾达,却仍以一种默默无闻的方式不懈传承,这是一种自发的文化自觉。

    “高邮民歌”传承人王兰英,长自高邮乡土间,小时候就听着祖母哼的《数鸭蛋》入睡。谁会想到,她会在21岁时,把这首民谣唱给周总理听?“雕版印刷”传承人陈义时,出身于“雕版世家”,但在他之前的几代人,都不会想到,这种家传的技艺,有朝一日会成为世界瞩目的焦点。“扬剧”传承人李开敏、汪琴,看到如今的扬剧跻身国家级“非遗”项目,也欣慰自己青春岁月没有白逝……

    据了解,2009年9月,扬州全市共整理出了2222项(条)资源线索,入编955个项目,涉及17个大类。可以说,“非遗”普查汇编也成了一部解读扬州的史书。这本史书,承载着城市的文脉,暗合着扬州城市的文化精神。

    “非遗”普查远远没有结束,还有多少“非遗”沉睡在扬州的土地上?还会有多少故事、多少传说将抖落历史的风尘?未知的答案,更值得期待。

    【旁白】

    城市是完整的生命体系,需要丰盈的“血肉”。

    5年前,这些“血肉”还被称为民间艺术、传统工艺、经典戏曲……如今,这些被统称为“非遗”,涵盖广阔,内容丰富,代代相传,构成一座文化“金字塔”。

    再宏伟的建筑,也难抵历史的风尘。然而,终有一丝优雅的清曲、一段悠扬的扬剧,穿越古今,声声入耳,沉淀着这座城市最为精美的回忆。

    【文化头脑】

    把遍地“金条”打造成戒指

    现代社会,文化不再是只限于诗词歌赋的范畴。当文化和产业碰撞到一起,就成了一轮“朝阳”,低碳“引擎”。

    传统产业的升级换代,已是现实。扬州工艺美术集团有限公司是国家文化产业示范基地;这两年开放的玉石交易市场,展位供不应求,逐渐形成了产业链、产业群……

    现在,扬州文化产业基本形成了以文化旅游、工艺美术、玩具生产、乐器制造、新闻传媒、出版印刷、文化创意、文化会展、文化娱乐等为主体的门类较全的体系。先后重力打造了扬州工艺美术馆、扬州玉雕博物馆、黄金赌城娱乐剪纸博物馆、玉石料市场、工艺坊等项目,扬州玉文化创意产业园正在建设,扬州玉器、漆器产业基地跻身省传统工艺四大特色产业基地。

    积聚抱团,产生强劲的合力。

    2009年5月18日,维扬区成立“扬州市文化创意产业园”,并设立玩具动漫研发中心、蜀冈文化创意中心、文化演出中心、工艺设计中心等10个联盟。“黄金赌城娱乐扬州毛绒玩具礼品节”已成功举办了五届,今年还同时举办了“黄金赌城娱乐扬州文化创意衍生品博览会”。维扬区发展文化创意产业领导小组、常州动漫基地、上海张江文化科技创意产业基地三方共同组成了“动漫衍生品研产销战略联盟”。

    扬州智谷文化创意产业园已建成产品研发中心、数位科技中心、文化创意中心。中科院扬州应用技术研发与产业化中心、阿里软件、华中数控扬州研发中心、笛莎文化传媒、拇指动漫等60多家企业已经入驻,实现产值3亿多元。2010年4月20日,市政府主办的“2010黄金赌城娱乐扬州文化创意产业项目签约会暨扬州智谷笛莎动漫文化周活动启动仪式”,11个项目近20亿元为扬州文化创意产业注入强劲动力。

    文化体制改革是文化产业发展的“催化剂”。大力推进文化产业结构战略性调整,呼唤文化产业战略投资者,打造品牌。

    【旁白】

    扬州文化产业的特色在“扬州”二字,核心“能量”是本土文化。

    文化重镇扬州,能转化成产业的素材极多。“正如遍地都是金条,但是如何把金条打造成漂亮的金戒指?就是一大课题。”市文广局副局长仲玉龙说。

    2009年,扬州文化产业实现增加值65亿元,同比增长27.5%,占GDP的比重约3.6%。计划在5年之后,能够达到6%。一般来说,达到5%以上,就能称之为支柱产业。

    然而,文化的力量往往是“隐性”的,文化产业更需要一个孕育膨化和成长的过程。文化产业甚至可以“无中生有”。仲玉龙称:“世界上早就没有恐龙了,但是常州就造出一个恐龙园来,吸引了很多游客。”而安徽芜湖的方特欢乐世界,开业不过2年,游客人数就已超过了扬州瘦西湖。这就对投资者的“眼力”提出了考验。


    【各方观点】     

    百姓生活在充满诗情画意的城市意境里,沐浴着优美的城市文化。一方面,城市给市民创造丰富的文化生活方式;另一方面,这种精神陶冶,也深深融入对下一代的乡土文化的养育中。

    ——扬州文化学者韦明铧     

    博物馆是公共文化服务体系的一部分,公益性是它的本色,回报给社会的也是多元性的。人们接受了文化营养之后,会“潜移默化”地创造出一些物质财富。

    ——双博馆负责人袁淮


    扬州的动漫和扬州传统行业——玩具制造业紧密地联系在了一起。

    ——扬州笛莎卡通文化传播有限公司李恩宏

(责任编辑:王婉莹)

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