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“家长监护工程”将覆盖网游全行业

2011年02月02日 14:00   来源:北京日报   李红艳
    《未成年人健康参与网络游戏提示》建议在校学生每周玩游戏不超过2小时。

    昨天,文化部、中央文明办、教育部、工业和信息化部、公安部、卫生部、共青团中央、全国妇联联合出台《“网络游戏未成年人家长监护工程”实施方案》,“家长监护工程”将于2011年3月1日起在网络游戏行业全面实施。

    为加强网络游戏综合治理,维护未成年人合法权益,在文化部指导下,2010年2月由部分网络游戏经营单位试点启动了“网络游戏未成年人家长监护工程”,在有效解决未成年人沉迷网络游戏方面发挥了积极作用。而此番进一步扩大“家长监护工程”覆盖面,是为更加巩固和深化企业与社会、家长与未成年人的互动机制。

    《实施方案》指出,网络游戏经营单位要建立专门的服务页面,公布专线咨询电话,开通专门受理渠道,介绍受理方式。家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号以及限制措施等信息。限制措施包括:限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。网络游戏经营单位按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。此外,各网络游戏经营单位要做到“四有”,即有专人负责、有专线电话、有专区设置、有季度报告。

    与此同时,文化部网络游戏内容审查专家委员会、黄金赌城娱乐教育学会中小学信息技术教育委员会、黄金赌城娱乐青少年网络协会联合发出《未成年人健康参与网络游戏提示》,建议未成年人主动控制游戏时间,不参与可能耗费较多时间的游戏设置,不玩大型角色扮演类游戏,不玩有PK类设置的游戏。在校学生每周玩游戏不超过2小时,每月在游戏中的花费不超过10元,不要将游戏当作精神寄托,尤其在现实生活中遇到压力和挫折时,应多与家人朋友交流倾诉,不要只依靠游戏来缓解压力。

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(责任编辑:张飞辰)